TerraCraft更新记录

Pre-Alpha 1.0.1.1(2020年8月5日) 紧急bug修复: 修复了输入/kill指令后玩家装备彻底损坏的问题 Pre-Alpha 1.0.1(2020年8月5日) 游戏机制更新: 杂草斧砍树时间由平均15秒降低为平均9秒。 饥饿速度提高到原来的4倍。 现在合成台、附魔台、铁砧的物品在关闭界面后会自动放入背包,只有在背包满的情况下才以掉落物的形式扔出去。 森林群系的刷怪周期由8.33秒提高到10.66秒。 所有的小型花、小型草不再能使用武器破坏。 降低了玩家的惯性系数,自由减速度提高到原来的1.5倍。 移除了Debug界面中sx和sy参数。 钻石矿密度由每区块100个矿脉提高到130个矿脉,纵向生成区间由(2000,2560)变更为(1800,2560)。 恶灵发射火球频率由2秒每发降低为4秒每发。 现在熔炉被挖掘或被爆炸破坏会100%概率掉落内容物。 加入了更多的JOJO梗。 现在服务端可以通过输入pvp和nopvp指令开启或者关闭玩家间的伤害,默认为开启。 现在服务端可以通过输入blow和noblow指令关闭或开启爆炸保护机制,默认为关闭。 不再允许将非装备物品放入装备栏和外观栏。 手榴弹的伤害由3提高到5。 智能挖掘模式不再对火把有效。 潜影贝的攻击间隔由1秒1发降低为2秒1发。 添加了背包垃圾桶,按Z键可快速将物品放入垃圾桶销毁。 增加了日志系统。 在服务端中增加了大量的断言,服主请在服务端崩溃后向开发者发送断言信息的截图,并提交最新日志报告。 存档加入了备份机制,若存档损坏则读取最近一次成功打开的备份。 现在使用1个铁锭可以合成合成16个木箭。 添加了猪灵妹子皮肤。 添加了第一个男性皮肤:史蒂夫。 修复了玩家手臂骨骼模型贴图错误的问题。 服务端加入了players指令,可以查看所有在线玩家名单以及IP和端口号。 服务端加入了kick指令,可以踢出指定玩家。 服务端加入了kickall指令,可以踢出所有玩家。 服务端加入了banip指令,可以踢出指定ip的玩家,并不再允许登录服务端。 服务端加入了nobanip指令,可以从黑名单中恢复指定ip的访问权。 服务端加入了blacklist指令,可以查看当前所有被ban的ip。 树苗生长时间变成原来的两倍。 客户端加入了/kill指令,可以用于自杀快速返回重生点。 增加了按键操作提示和垃圾桶的使用提示。 BUG修复: 修复了血箭中毒后无法继续攻击(骗伤)的问题。 修正部分错误的中文翻译文本为“金合欢”。 现在溺尸、幻翼会在白天发生自燃。 敌怪在水中不再发生自燃。 青铜锭的合成表修正为3个铜锭和1个锡锭进行合成。 增强了服务端的一部分稳定性,修复了服务端一部分可能的奔溃问题。(奔溃原因:1、在装备栏放入无耐久物品,在损失耐久时发生错误。2、使用工具时在高延迟状态切换物品。3、其他原因导致了对普通物品获取工具属性。) 修复了可能的挖掘破坏导致方块实体内容物消失的问题。 修复了挖掘破坏箱子会损失一部分物品的问题。 现在会忽略出错的世界存档,而不是直接使游戏崩溃。 修复了死亡界面出现在菜单界面的问题。 修复了对合成产物格子右键会导致物品损失一半的问题。 修复了多人模式下在屏幕内刷怪的问题。 修复了一部分可能的存档无法读取的问题。(重新生成version.dat文件) …

TerraCraft开多人联机的一些方法

以下是各位大大们提供的一些TerraCraft多人联机方法! (一)穿透隧道方案(by 一块烂木头wooood) 使用SakuraFrp,见Bilibili教学视频:全站首发!TerraCraft联机方法! (二)游侠平台方案(视频 by D-Diao) Bilibili教学视频:【教程】我的泰拉世界/TerraCraft 使用游侠对战平台联机教程 (三)游侠平台方案(图文 by Dinnerbona) 这是一个不需要云服务器或公网或内网穿透的联机教程! 小白也能学会! 大家所盼望的tc游侠联机图文教程终于来啦! (1)建主机:打开游侠,进入其它游戏-游戏大杂烩-随便选个专房(联机的所有人需要进入同一专房!) (2)在设置里选择TerraCraftServer.exe (3)然后点击开始联机 (4)假设之前没有进入过游戏,在单人游戏中创建世界(有了的可以跳过) (5)这里输入n来创建一个世界,输入一个世界名 (6)输入一个地图种子 (7)选择一个世界(与上面对应,此处为1) (8)输入联机人数(推荐四人及以下) (9)然后选择端口,可以直接回车,最后显示如下 (10)那么这里的设置就完成了,这台电脑相当于一个服务器,你和你的朋友可以进入游玩,服务器主机电脑可以通过连接地址127.0.0.1及原端口连接服务器游玩(此处端口为40743)。(改进方案由wei大佬提供) (11)连主机:打开游侠进入同一专房,设置里选择TerraCraft.exe,点开始联机后选择多人游戏,服务器名称随便填,地址填入服务器电脑的游侠上显示的虚拟ip 端口填上上面选择的端口,然后就可以进入服务器和你的小伙伴快乐玩耍啦! 此篇教程仅提供思路,如有可以优化之处请告诉我或蓝耀西,谢谢!(大佬们勿喷啊!)       (四)云服务器方案(by 进击的蓝耀西) 购买阿里云或者腾讯云的学生机作为远程服务器(一般是10元一个月),使用Windows Server作为操作系统,并在操作系统中安装VC++2015。之后将程序本体放入服务器中,打开TerraCraftServer.exe,设置端口号后就可以使用服务器的公网ip一起玩了! (五)TeamViewer方案 见这篇BBSTR的帖子,开服方法与Terraria类似。 最后一步“主机应点|开服并开始游戏|”则为“开启TerraCraftServer.exe并按提示操作。” (六)内网穿透 有如下方式可供选择,具体操作方法可以使用搜索引擎获取。 自搭frp服务器 自搭ngrok服务器 樱花映射(SakuraFrp) Nat123 花生壳 浏览器搜索其他内网穿透软件 (七)端口映射 可以参考这篇Terraria贴吧的帖子,TerraCraft的联机原理与之类似。(前提是需要公网IP)  

TerraCraft Homepage

Hello TerraCraft! TerraCraft is a massive 2D sandbox fangame combines Minecraft and Terraria, developed using C++ language and a self-made game engine. The content of TerraCraft is based on Minecraft and its well-known mod packages. For the official content of Minecraft, please refer to Mojang Studios and relevant Mod authors’ descriptions. If you like this …

TerraCraft(泰拉世界)官网

欢迎来到TerraCraft的世界! 该页面作为TerraCraft程序本体的更新页面,所有的更新版本请以本页面以及英文官网为主。 如果你是Minecraft或者Terraria的爱好者,那么不要错过TerraCraft这一款将两个沙盒神作融合起来的同人游戏! TerraCraft由进击的蓝耀西(Bilibili账号)个人开发,使用C++以及自制游戏引擎编写,仅用于练习C++软件工程的开发实践。TerraCraft的世界观是Minecraft的同人创作世界观,关于Minecraft的世界观请以Mojang官方以及相关MOD作者的解释为准。如果你喜欢这款游戏,请一定支持Minecraft、Terraria、Starbound这三款有趣的沙盒游戏!你可以通过如下链接购买这些神级游戏! Minecraft (Mojang Studios):   minecraft.net Terraria (Re-Logic):   Steam Store Starbound (Chucklefish):   Steam Store 同时,支持这些高质量的同人作品(MOD和游戏):   同人作品推荐 TerraCraft是世界上第一款在单个地图中实现了无限边界的横板沙盒平台游戏,你可以在TerraCraft的世界中自由地搭建房子、挖掘方块、探索世界以及与敌人战斗,做任何你喜欢的事情!TerraCraft采用了末影传送门系统,你可以通过各种方式尽可能多地收集末影珍珠来开启更多的传送门,将探索区域拓展得更加广阔!目前TerraCraft实现了地表层、洞穴层和地狱层,同时实现了横向无边界。 TerraCraft采用了独特的地层分级机制,将在未来的更新中添加更多的地层(下界绯红森林层、暮色森林层、水晶层、腐蚀层、辐射层、高压层、极压层等)以及更丰富的天空层、太空层、末地层,并使每个层次拥有独特的世界观,敬请期待未来的更新φ(≧ω≦*)♪ 当前Pre-Alpha版本已完成到最终计划的5%。 演示视频(Bilibili) 当Minecraft变成Terraria(2020年7月25日发布): 我 的 泰 拉 世 界(2020年2月24日发布): 最新版下载 客户端和服务端的最新版本(TerraCraft Pre-Alpha 1.0.1.1,2020年8月5日更新,由于正在期末考试,近段时间暂停更新) 查看最新版本的更新记录 官方下载站点(Pre-Alpha 1.0.1.1) 百度网盘下载站点(Pre-Alpha 1.0.1.1)  提取码:wazz Wohlsoft下载站点(正在创建……) Yandex-Disk下载站点(正在创建……) 关于多人联机:服务端开发还处在早期的测试阶段,目前还十分不稳定,可能会出现一些不可预料的问题,未来会尽力修复。目前建议小型服务器游玩,不推荐发展大型服务器。(目前服务端可能遇到的问题:服务端本体奔溃、数据包错误) 关于游戏更新方法:请使用最新游戏版本进行游戏,并删除旧版本的游戏本体。 关于存档:游戏存档保存在“我的文档/TerraCraft”文件夹内,高版本的游戏均兼容低版本存档,低版本游戏不再兼容高版本的存档。 点击这里查看一些开服方法 官方社区 玩家论坛: TerraCraft玩家大杂烩 BUG反馈论坛: 由于开发者的学业原因,目前不接受私信反馈BUG。您可以将遇到的BUG反馈到如下论坛,帮助开发者在业余时间解决问题: BUG临时反馈论坛(由Starlet搭建) 官方QQ群: 698861869(1群元老群,已满) 418405220(2群,已满) 1067976974(3群) …

新超级马里奥之未知世界(NSMX)

  欢迎进入属于你的NSMX的世界! New Super Mario X(新超级马里奥之未知世界)是一款类似于超级马里奥制造,有着高度自由度的沙盒类马里奥同人游戏。 你可以在NSMX里设计属于自己的地图,也可以把创作的成果分享给他人。同时,NSMX兼容SMX创作的关卡,SMX设计师们可以在NSMX中继续创作自己的作品。 设计师们请阅读这份NSMX使用指南:点击进入 最新版下载 由于部分原因,本游戏暂停开发和维护。 你可以在如下链接下载最后一次开发的版本。 程序本体下载: 官方下载站点(暂不可用) 百度云盘下载站点 程序补丁下载:(2018年11月13日更新) nsmx_100_fix_2 补丁使用方式:将zip压缩包内的exe文件解压并覆盖掉程序本体的exe文件。 补丁更新内容:修复了测试单个关卡中途点无效的问题。 版本: Version 1.0.0 日期: 2018年10月1日 效果预览       常见问题(FAQ) Q:怎么将制作好的地图分享给其他人? A:游戏编辑器打开自己的工程,点击文件菜单→导出游戏数据,一份加密了的数据文件Game.nxgm就在自己的工程文件夹内生成好了。(注:nxgm是NSMXGame的缩写) 一个可以在主游戏程序运行的工程必须包括以下的文件和文件夹: 1、Game.nxgm 2、Resource文件夹 工程打包时需要使用压缩包将工程文件夹下的Game.nxgm和Resource文件夹打包,压缩包最好以自己的作品名称命名。将压缩包上传到百度网盘或者YS168网盘即可分享给他人。 玩家在下载分享的地图后,只需要将压缩包在\Maps文件夹内解压到一个新文件夹即可(或者选择解压到\压缩包名)。 Q:如何使用自定义素材? A:自定义素材(推荐使用PNG)有两种方法: 1、使用图片框控件,跟SMX的使用方式一样。 2、如果你想自定义方块(block)、自定义背景(bgo)、自定义敌人(npc)等等,你需要把素材放到工程文件夹的\Resource\graphice\level\xxx里面,然后在编辑器的对象工具栏的列表中右键点击添加新对象,然后在弹出的新建对象窗口内设置新对象的属性,其中自定义对象的素材在ImageBrowse中打开。 更新内容 本游戏已暂停维护!

New Super Mario X使用指南

本指南篇幅较长,建议结合目录的跳转功能阅读。( ̄▽ ̄) 注:教程使用的UI界面与不同版本的界面可能有所差异。 目录(完成度60%) 0 开始 0.1 NSMX和SMX 0.2 游戏结构 1 界面介绍 1.1 启动器界面 1.2 编辑器界面 1.2.1 菜单栏 1.2.2 顶部工具栏 1.2.3 侧边工具栏 1.2.4 项目工具栏 1.2.5 对象工具栏 1.2.6 属性栏 1.2.7 编辑区域 1.2.8 测试区域 1.3 主游戏界面 2 开始工作 2.1 工程的新建、命名、保存与设置 2.2 新建关卡和大地图 2.3 导入SMX关卡 3 关卡编辑 3.1 关卡设置 3.2 场景设置 3.3 功能介绍 3.3.1 编辑区域的移动 3.3.2 对象的绘制 3.3.3 对象的选中与拖动 3.3.4 对象的剪切、复制和粘贴 …