TerraCraft更新记录

Pre-Alpha 1.0.2.1(2020年8月23日)

紧急bug修复:

修复了服务端最大的恶性bug:提示“map.cpp”以及“chunkcontainer.cpp”奔溃的问题。

Pre-Alpha 1.0.2(2020年8月23日)

更新主题:服务端更新

游戏机制更新:

  1. 腐化之地白天不再生成幻翼,并减少骷髅枪手刷新概率。
  2. 血腥骷髅在阳光下不再自燃。
  3. 现在新创建的玩家和世界名称只能由字母、数字、下划线、空格组成。
  4. 现在新创建的世界不再允许不满足上诉命名规范的玩家进入。(旧存档仍然允许)
  5. 旧的服务端存档可以通过输入formatnoformat来限制是否不允许不满足上诉命名规范的玩家进入。
  6. 现在服务端将忽略使用非法字符命名规范玩家的数据保存。
  7. 加入了心跳检测,服务端会强制移除断线持续20秒的玩家。
  8. 服务端加入了账号管理系统,玩家在加入服务器前需要注册或登录账号,输入useloginstoplogin开启或关闭该系统。
  9. 地狱砖和地狱红砖的硬度由200降低为100。
  10. 现在恶魂的火球只能破坏硬度为100及以下的方块,圆石等方块不会被破坏。
  11. 现在吃东西将使用MC的吃东西音效。
  12. 标题界面添加了Discord链接按钮。
  13. 在服务端首页的configure server项中加入了自定义用于传输区块线程数的选项,请根据服务器性能选择合适的线程数。
  14. 修改了史蒂夫的肤色。

BUG修复:

  1. 修复了可能的使用非正常手段一键整理物品导致服务端奔溃的问题。
  2. 修复了可能的由于出现了字符串空数组导致服务端奔溃的问题。
  3. 修复了可能的在高延迟情况下强制执行UI操作导致服务端奔溃的问题。
  4. 现在如果强行放置家具,会强制清除所覆盖内的所有前景方块,而不是使服务端奔溃。
  5. 修复了高延迟状态下鼠标连点导致门移位的问题。
  6. 修复了门移位导致服务端崩溃的问题。
  7. 修复了大部分情况下发生数据包错误的问题。
  8. 修复了日志文件记录不及时的问题。
  9. 修复了对铁砧产物格子按SHIFT会导致物品消失的问题。
  10. 时运和精准采集附魔不再出现在同一个工具。
  11. 修复了附魔台等级不正确的问题,现在需要摆放至少4个书架才能达到30级附魔。
  12. 不再允许对枪械、电力工具进行附魔。
  13. 修复了死亡后重生点会刷新死亡位置生物的问题。
  14. 修复了冰霜行者生成的冰块会使覆盖的家具消失的问题。
  15. 修复了烈焰人火球等一部分抛射物遇到平台会隐身的问题。
  16. 修复了一部分中文文本翻译错误问题。

Pre-Alpha 1.0.1.1(2020年8月5日)

紧急bug修复:

修复了输入/kill指令后玩家装备彻底损坏的问题

Pre-Alpha 1.0.1(2020年8月5日)

游戏机制更新:

  1. 杂草斧砍树时间由平均15秒降低为平均9秒。
  2. 饥饿速度提高到原来的4倍。
  3. 现在合成台、附魔台、铁砧的物品在关闭界面后会自动放入背包,只有在背包满的情况下才以掉落物的形式扔出去。
  4. 森林群系的刷怪周期由8.33秒提高到10.66秒。
  5. 所有的小型花、小型草不再能使用武器破坏。
  6. 降低了玩家的惯性系数,自由减速度提高到原来的1.5倍。
  7. 移除了Debug界面中sx和sy参数。
  8. 钻石矿密度由每区块100个矿脉提高到130个矿脉,纵向生成区间由(2000,2560)变更为(1800,2560)。
  9. 恶灵发射火球频率由2秒每发降低为4秒每发。
  10. 现在熔炉被挖掘或被爆炸破坏会100%概率掉落内容物。
  11. 加入了更多的JOJO梗。
  12. 现在服务端可以通过输入pvpnopvp指令开启或者关闭玩家间的伤害,默认为开启。
  13. 现在服务端可以通过输入blownoblow指令关闭或开启爆炸保护机制,默认为关闭。
  14. 不再允许将非装备物品放入装备栏和外观栏。
  15. 手榴弹的伤害由3提高到5。
  16. 智能挖掘模式不再对火把有效。
  17. 潜影贝的攻击间隔由1秒1发降低为2秒1发。
  18. 添加了背包垃圾桶,按Z键可快速将物品放入垃圾桶销毁。
  19. 增加了日志系统。
  20. 在服务端中增加了大量的断言,服主请在服务端崩溃后向开发者发送断言信息的截图,并提交最新日志报告。
  21. 存档加入了备份机制,若存档损坏则读取最近一次成功打开的备份。
  22. 现在使用1个铁锭可以合成合成16个木箭。
  23. 添加了猪灵妹子皮肤。
  24. 添加了第一个男性皮肤:史蒂夫。
  25. 修复了玩家手臂骨骼模型贴图错误的问题。
  26. 服务端加入了players指令,可以查看所有在线玩家名单以及IP和端口号。
  27. 服务端加入了kick指令,可以踢出指定玩家。
  28. 服务端加入了kickall指令,可以踢出所有玩家。
  29. 服务端加入了banip指令,可以踢出指定ip的玩家,并不再允许登录服务端。
  30. 服务端加入了nobanip指令,可以从黑名单中恢复指定ip的访问权。
  31. 服务端加入了blacklist指令,可以查看当前所有被ban的ip。
  32. 树苗生长时间变成原来的两倍。
  33. 客户端加入了/kill指令,可以用于自杀快速返回重生点。
  34. 增加了按键操作提示和垃圾桶的使用提示。

BUG修复:

  1. 修复了血箭中毒后无法继续攻击(骗伤)的问题。
  2. 修正部分错误的中文翻译文本为“金合欢”。
  3. 现在溺尸、幻翼会在白天发生自燃。
  4. 敌怪在水中不再发生自燃。
  5. 青铜锭的合成表修正为3个铜锭和1个锡锭进行合成。
  6. 增强了服务端的一部分稳定性,修复了服务端一部分可能的奔溃问题。(奔溃原因:1、在装备栏放入无耐久物品,在损失耐久时发生错误。2、使用工具时在高延迟状态切换物品。3、其他原因导致了对普通物品获取工具属性。)
  7. 修复了可能的挖掘破坏导致方块实体内容物消失的问题。
  8. 修复了挖掘破坏箱子会损失一部分物品的问题。
  9. 现在会忽略出错的世界存档,而不是直接使游戏崩溃。
  10. 修复了死亡界面出现在菜单界面的问题。
  11. 修复了对合成产物格子右键会导致物品损失一半的问题。
  12. 修复了多人模式下在屏幕内刷怪的问题。
  13. 修复了一部分可能的存档无法读取的问题。(重新生成version.dat文件)
  14. 修复了门在开启状态下被破坏没有掉落物的问题。
  15. 现在平台不再能当作背景墙放置。
  16. 修复了流水不能破坏火把的问题。
  17. 现在在退出游戏时鼠标状态的物品和合成栏内的物品会自动放入背包。
  18. 修复了部分可能的刷物品问题。
  19. 修复了死亡中途退出重进不会回到重生点的问题。
  20. 修复了死亡中途退出重进所有判定无敌的问题。
  21. 刷怪机制不再会对死亡期间的玩家有效。

Pre-Alpha 1.0.0(2020年8月1日)

发布了第一个公测版本